News / Quoi de neuf : Magic: The Gathering & Monster Hunter — le flop du crossover « Secret Lair x Monster Hunter »

Quoi de neuf : Magic: The Gathering & Monster Hunter — le flop du crossover « Secret Lair x Monster Hunter »

Quoi de neuf : Magic: The Gathering & Monster Hunter — le flop du crossover « Secret Lair x Monster Hunter »

Au cœur de l’actualité Magic, le projet de collaboration entre Magic: The Gathering et Monster Hunter — à travers le programme Secret Lair — a pris un tournant inattendu. Le fameux « Secret Lair » initialement annoncé et attendu pour début décembre 2025 a été retiré / repoussé par l’éditeur Wizards of the Coast après un accueil catastrophique de la communauté.

Le projet en bref : ce qui avait été annoncé

Le pack Secret Lair x Monster Hunter comprenait quatre « mini-sets » (drops) : « The Hunt », « The Hunters », « The Monsters », et « The Monsters II » — mêlant cartes existantes de Magic (reprints) avec un nouvel habillage artistique inspiré de Monster Hunter (monstres, chasseurs, ambiance…). Image Parmi les cartes concernées : des créatures, des sorts, et même un artefact bonus (une variante promo de « Sol Ring » pour certains bundles). Le superdrop avait été annoncé discrètement, dans la continuité des collaborations « IPs × Magic » (type « Universes Beyond »).

Pourquoi le projet a été retiré — le bad buzz

La raison principale de ce retrait rapide : Le choix des cartes a été jugé incohérent et peu valorisant. Beaucoup de reprints choisis sont des cartes peu recherchées, ou perçues comme « basiques » — loin des attentes d’un crossover censé honorer l’univers Monster Hunter. Le lien « thème / jeu » a été souvent jugé faible ou mal respecté : monstres emblématiques remplacés par des cartes génériques, absence d’équipement ou d’items iconiques de Monster Hunter, mécanique et ambiance globalement ratées aux yeux des joueurs. Même des erreurs basiques sont passées — comme un nom mal orthographié : « Champion of Kotoko » (alors qu’il s’agissait clairement d’un hommage au village « Kokoto » dans Monster Hunter). Pour beaucoup, la finition avait l’air bâclée. Face à ces critiques — exprimées par une large partie de la communauté — Wizards of the Coast a jugé le projet « en deçà des standards attendus » et décidé de reprendre de zéro. Image

Réaction de Wizards & ce qu’on sait maintenant

L’éditeur a publié un message officiel déclarant que le Superdrop « n’a pas répondu aux attentes » — en matière de sélection de cartes et d’intégration du lore Monster Hunter — et qu’il allait être entièrement retravaillé. La sortie est repoussée à 2026. Ce type de retrait est exceptionnel — c’est la première fois que le programme Secret Lair subit un tel recul. Pour beaucoup, c’est un signe que l’éditeur prend au sérieux les retours de la communauté. À l’heure actuelle, on ne connaît pas les modifications précises envisagées — ni si le format restera un simple re-skin ou s’il évoluera vers quelque chose de plus ambitieux, plus fidèle à l’esprit de Monster Hunter.